ПРИДУМАТЬ
Как устроена интересная игра? Определяем цель, правила и ограничения.
А что, если следующую любимую игру ты создашь сам?
Придумывай механики, строй 3D-миры и оживляй их в Unity. Начать можно с нуля.
Куда ведёт этот проход? Зачем нужен этот предмет? Почему хочется попробовать ещё раз? За каждым таким решением стоит геймдизайнер.
На курсе подросток учится принимать эти решения сам: от правил на бумаге до работающей сцены. Преподаватель помогает превратить «у меня не получается» в понятный следующий шаг.
02 — ПЛАН НА ИГРУ
Четыре этапа, которые проходит идея,
чтобы в неё можно было сыграть.
Как устроена интересная игра? Определяем цель, правила и ограничения.
Размещаем объекты, собираем пространство и задаём настроение 3D-сцены.
Осваиваем Unity. Добавляем управление, события и ответ на действия игрока.
Ищем ошибки, проверяем сложность и улучшаем проект после тестирования.
03 — ВОТ ЧТО МОЖНО СОЗДАТЬ
Например, уровень с собственной целью, препятствиями и неожиданным решением. Его можно запустить, показать друзьям и объяснить: «Это сделал я».
Пример формата проекта. Сюжет и сложность зависят от идеи ученика.
ПОПРОБУЙ РОЛЬ ГЕЙМДИЗАЙНЕРА
Выбери механику и проверь, что должен сделать игрок.
Портал закрыт. Сделай так, чтобы игрок сначала нашёл ключ.
Это мини-демонстрация механики. На курсе ты создашь свою в Unity.

Лабиринт, в котором ты задаёшь правила.
04 — КАК ЭТО БУДЕТ

Персонаж проходит сквозь стену? Кнопка не работает? Это уже задача для создателя. Преподаватель поможет понять, что происходит, и найти решение.
Разбираем новый приём на коротком примере: что он делает и где пригодится в твоей игре.
Ты меняешь правила, проверяешь идеи и видишь результат. Если застрял — вместе ищем, какой шаг упустили.
Обсуждаем, что получилось и как сделать интереснее. Следующее решение за тобой: это твоя игра.
05 — ТВОЙ ВХОД В ГЕЙМДИЗАЙН
ITCODE / ГОМЕЛЬНет опыта? Начнём с основ.
Есть вопросы? Разберёмся вместе.
Гомель, проспект Ленина, 10
Очные занятия. Группу и расписание подтвердит администратор.
Нет. Начинаем с понятных задач: идеи и правил уровня. Постепенно переходим к 3D-сценам, взаимодействиям и работе в Unity.
Для подростков, которым интересно создавать игры. На занятиях они проектируют уровни, собирают сцены и проверяют собственные механики. Игры рассматриваем как проекты, устройство которых можно понять и изменить.
Публичный набор на курс — от 13 лет. Если ребёнок младше, обсудите его подготовку с администратором до записи.
Стоимость — 190 BYN в месяц. Занятия проходят очно в Гомеле два раза в неделю. Одно занятие — 2 академических часа. Конкретное расписание уточнит администратор.
Свой игровой уровень: пространство, правила и работающие взаимодействия. Подросток сможет запустить проект, объяснить решения и улучшить его после тестирования.
Нажмите «Записаться», укажите контакт родителя и возраст ребёнка. Курс уже выбран. Администратор свяжется с вами, уточнит подготовку и доступное время занятий.
Оставьте контакт — обсудим интересы подростка и подходящую группу. Без оплаты и обязательств.